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        1. 長城上的貓

          這篇文章主要是寫給0-2年的新人設計師,如果你工作很多年,仍沒有什么進步,也應該好好讀一讀這篇文章,會有很大收獲。

          這十條建議非常重要,甚至可以改變一生的命運。

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          第一條:養成好的設計習慣

          如果從成長的角度來看,最核心最重要的一條就是新手要養成好的設計習慣。沒有好的設計習慣,就是野路子設計師。哪怕工作3-5年做的東西還是不咋樣,做事大大咧咧的,也不注重細節。東西拿出來就是不精細、連最起碼的對齊都做不好。作品沒有逼格、風格還老舊。完全沒有設計規范的意識,隨意慣了。和同事共享設計稿的時候,同事打開你的源文件會鄙視你,圖層命名混亂,也沒有編組。

          ?好習慣有哪些,12條最關鍵的:

          1. 個人素材庫的建立和更新迭代、優化
          2. 圖層命名要規范,并做好圖層分組。重要源文件也要保留歷史各個版本,最新版要備份一份。
          3. Ctrl+S,文件保存很關鍵,避免突發性死機、軟件崩潰、源文件損壞。
          4. 善用形狀工具和圖片智能對象
          5. 做完設計后,可以通過設計自查表來逐一檢查問題。學UI網有詳細的設計自查表http://www.amebin.com/jiancha
          6. 每完成一件設計項目,就做一次設計總結,可以發到設計平臺,或者私人微信公眾號或者私人筆記。
          7. 每天保證1-2小時設計練習,可以是臨摹,也可以對某個設計案例進行設計改版。
          8. 每天閱讀1-2篇設計文章并記錄核心觀點。
          9. 重要的設計提案,可以準備多個設計方案,并附上PDF格式設計說明文檔,重點說明你最心儀的那一稿,過稿率就會高很多。
          10. 和同事配合工作的時候,盡量多溝通,比如某些設計效果能否實現可以先咨詢下,以免造成辛苦設計的方案不能落地。比如可以把看到的網頁效果網址發給前端,他們只要看到效果,一般都能搞到源代碼。
          11. 不亂用收費字體和圖片,以免給公司造成侵權賠償。
          12. 大尺寸設計圖片要壓縮,可以替公司省流量費,老板喜歡替公司省錢的員工。

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          第二條:學會思考

          高效學習,最主要還是要學會分析思考,思維認知改變了,才能從根本上解決問題。

          你準備好一個本子,看到好的設計的時候,要動腦去思考它為啥好,用到什么效果,哪些設計細節你覺得很有借鑒性,都可以寫在本子上。

          一開始可能寫不了幾句,把心里想的文字就寫下來,每天就堅持寫,堅持分析,每天就給30分鐘到1小時時間來做這件事就行了。

          可以結合你每天逛花瓣,逛設計網站找靈感的時候,進行這個操作。

          要達到的目標:

          你看到一個設計,就能在很短的時間里分析出它的優缺點,并能文字表達列出來123。這個練好了,你就可以提升飛快了。

          另外,每天堅持看2-3篇設計類文章,分析的為主。

          看的時候,注意別人對于專業文字的表述,用到的一些什么專業的詞匯,這些也可以記錄在你的小本子上。這個主要是養成專業表達能力,今后去面試的時候,或者寫作總結的時候,闡述設計思路表現的更加專業,不會像大部分人半天蹦不出一個詞出來。

          這兩點是非常重要的日常鍛煉的小妙招。道理雖然簡單,但是要貴在堅持執行!

          保證每天學會5個知識點,

          一個月就5*30=150,

          一年就是12*150=1800。

          進步是巨大的。

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          第三條:理解并掌握刻意練習的精髓

          先說說刻意練習的精髓:

          首先是一個相對成熟的行業,并找到這個行業里經驗豐富的前輩當教練。

          1. 定義明確的目標。
          2. 集中精力,保持專注。
          3. 及時的得到反饋。
          4. 走出舒適區。
          5. 每次練習增加難度。
          6. 強化堅持的動機。

          理解不了刻意練習的本質和精髓,學習效率就沒辦法提升。一定要重視這個問題,科學的落實它的方法。

          之前寫過一篇文章:《刻意練習》對于設計師提升太重要了,必看

          我也錄制過一個新人8條學習建議,里面也有講解。

          ok?,有了上面3條以后,基本上就解決了很多心理層面的問題。心理層面的問題不先解決了,其他學習方面就很難有效的執行。這也是很多新人一直在這個瓶頸圈里轉轉悠悠很多年,還是沒有什么進步,始終走不出去的主要的原因。

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          第四條:動手臨摹任何設計效果,保證做工精細

          這一條純粹是刻意練習時間累加起來的,只有大量的練習、大量的臨摹后才能起到作用,沒有捷徑。

          大家應該好理解這個,看到某個效果,掃一眼就知道咋做的,腦海里就能快速的響應心理表征(腦海里快速把你知道的方法閃現出來,并且是多條,無意識的就激活觸發了某些創意靈感)

          很多同學看到一個酷炫效果,不知道咋實現的,并沒有打破砂鍋問到底的精神。導致很多設計效果都不會做。

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          第五條:個人素材庫的建立和更新迭代、優化

          大部分同學都是依賴素材網站,花瓣等。我的建議是每個人都打造一個專屬自己的素材庫。

          很多人都是接到新的設計任務后就心慌,不知道去哪里找參考,不知道找什么樣的,設計風格更把握不了。

          時間一分一秒的流逝,馬上要到了交設計方案的時間節點,有的新手可著急了,差點就急尿褲子。

          所以要養成好習慣,做好素材庫的整理和迭代優化。定期刪除你覺得已經不好的案例了,慢慢留下的都是精品。

          這是一個長期的工程,很多人沒有設計思路,就是看的少,積累的少。然后就覺得自己不適合做設計了,腦袋里沒想法。

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          六條:分析設計需求,能快速找到高質量的風格參考

          設計想法哪里來的,就是分類整理了大量高質量的設計素材、參考案例,當你接到設計任務,就去對應的素材分類目錄里去翻看找靈感,像掃描儀一樣快速掃你的素材資源庫,風格參考、顏色搭配、形式感、設計細節等等,你都能收獲滿滿。

          我一直強調新手同學,一定要給自己準備一個救急包

          就是當你沒有設計想法,完全不在狀態(頭腦是糊的)的情況下,能有一個保底的方法,可以幫你做到在規定的時間內交一份說的過去的設計稿應對當天的工作。因為我們不可能每天都能保持基情滿滿的狀態,總有情緒低落、不在狀態的時候,這個救急包方案就是關鍵了。你肯定不希望連續幾天做的設計質量都很差,被領導認為設計能力不行,開除你吧。

          我的建議是,能在1-3分鐘內從你的素材庫里快速搜索鎖定到優質的風格參考案例,那你的素材庫才算是合格的。

          這是一個龐大的工程,是要一直用心去呵護的,素材庫分類越細越好。要想下班下的早,精品素材少不了。

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          第七條:結實一些大佬朋友

          新手入行前2年,工作中總會遇到一些比較重要的事兒,自己把握不好,又怕犯了大錯??释苡幸晃毁Y深前輩可以給你提供一些好建議,幫你渡過難關。

          90%的設計師,在遇到專業問題后,想找個大神幫忙解答一下,都不知道找誰。好不容易加了某個大佬微信,厚著臉皮去找人家,卻沒人搭理你。當然你也不要記恨人家,你沒有權利要求別人一定要幫你。大家的時間都是時間,大佬們真沒義務花費休息時間來幫助一個沒有交集的陌生人。

          這就完全是人脈關系維護的事兒。加入優質的圈子可以結識到優秀的人,經常給人家點點贊,發發紅包,慢慢就能建立聯系,遇到事兒找人幫忙,成功率就高了。

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          第八條:利用好工作之外的時間

          盡量在工作時間內完成設計任務,如果總擔心工作時間不夠用,那就在家可以適當的收集整理一些設計資料和素材,白天工作就能提高效率。(把菜洗干凈切好,明天去公司直接炒)

          這一條也是非常重要,很多新人都有一種上班恐懼癥。每天搞的挺累,思想包袱大。害怕自己做不完,做的不好,被開除。

          其實大多數設計師,工作和生活并沒有分割很開。休息時間也是在看各種設計,學習各種東西。我坐地鐵的時候,就喜歡分析地鐵上的海報,分析設計的優缺點,打磨時間。

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          第九條:重新系統的學習一遍設計基礎、熟背設計原則

          現在行業要求本身就比較高,什么都講究規范、講究邏輯。設計理論知識是為了輔助我們設計的更專業、更嚴謹,也更有說服力。在工作中和同事產生了分歧,你就可以把設計原則、設計方法論、設計心理學等設計理論知識用自己的理解表達出來,別人自然就會接受你的設計了,因為你說的都是有理可依的,不是瞎吹出來的。也能在公司內建立起專業的設計形象,贏得大家的尊重,也更有話語權。

          但是要做到這一點,就必須知行合一,首先得真知道,然后做到。

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          第十條:基礎繪畫的練習

          繪畫越來越重要,逐漸成為設計師的標配,繪畫不要求多高,能完成最常見的一些小插畫,就足夠。

          設計師做到中級以后就不會隨便輕易的去用素材了,基本都是自己畫素材。

          繪畫的提升是一個長期的過程,就像提高審美能力一樣,只能盡早開始刻意練習。

          遇到的瓶頸都能在這10條里面找到解決的方法。希望對大家有用!?

          請教可加虎哥私人微信號:hu2020(請注明來意)

          作者:學UI網虎哥

          轉載請注明:學UI網 » 10條打破瓶頸的方法(核心篇)

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